javascript - Heron 的方法 JavaScript
全部标签 我有一个网页,当您单击一个按钮时会打开一个div。这个div允许您将文件从桌面拖到它的区域;然后文件被上传到服务器。我正在使用Selenium的Ruby实现。通过在Firefox中使用JavaScript调试器,我可以看到一个名为“drop”的事件正在传递给一些JavaScript代码“handleFileDrop(event)”。我假设如果我要创建一个模拟事件并以某种方式触发它,我就可以触发这段代码。如果找到interestingarticle这似乎为我指出了一个有前途的方向,但我还没有完全弄清楚。我可以使用Selenium的get_eval方法将JavaScript传递到页面。使用
我正在尝试测试模型方法引发错误时触发的RailsController分支。defmy_controller_method@my_object=MyObject.find(params[:id])beginresult=@my_object.my_model_method(params)rescueExceptions::CustomError=>eflash.now[:error]=e.messageredirect_tomy_object_path(@my_object)andreturnend#...restirrelevantend如何获得Miniteststub以引发此错误?i
我有这个JQuery代码:$("p.exclamation,div#notification_box").live("mouseover",function(){});我想从jQuery代码内部调用这个rails方法作为回调:defrender_readself.user_notifications.where(:read=>false).eachdo|n|n.read=truen.saveendend这个方法在我的用户模型中。有什么办法吗? 最佳答案 进行AJAX调用、设置路由、响应Controller操作并调用您的方法。#wha
我不是Rails或Rspec的新手,但我是制作gems的新手。当我测试我的Controller时,REST方法“get”、“post”、“put”、“delete”给我一个未定义的方法错误。您将在下面找到代码,但如果您更喜欢在馅饼中查看它,clickhere.谢谢!这是我的spec_helper:$LOAD_PATH.unshift(File.dirname(__FILE__))$LOAD_PATH.unshift(File.join(File.dirname(__FILE__),'..','lib'))require'rubygems'require'active_support'u
我了解如何将一个javascript文件添加到RailsAssets管道。只需添加//=requirefilename到application.js但是如何在一个文件夹下包含多个javscripts文件vendor/assets/javascripts/或者我必须明确列出它们? 最佳答案 //=require_tree.将需要application.js当前目录中的所有内容//=require_tree./js_library如果在app/assets/javascripts下,将需要js_library子目录中的所有内容如果您尝试
defclassAdefaraise"hi"#can'tbereachedendclassBdefba()#doesn'tfindmethoda.endendend我想从b调用a并引发异常。我该怎么办? 最佳答案 Ruby没有嵌套类。继承行为的唯一方法是通过继承。如果你想让你的代码工作,你需要使用支持嵌套类的语言。虽然这是一个令人难以置信的简洁而强大的功能,但不幸的是我只知道两种具有嵌套类的语言:BETA,引入嵌套类的语言(及其继任者gbeta)Newspeak我不知道其他的。Java有一个称为嵌套类的构造,但它们有一些不幸的设计限
我需要在RailsAssets管道中的HTML5Canvas上显示图像,但我需要知道来自JavaScript的Assets路径。我正在使用js-routes对于应用程序的其他部分,但它似乎没有提供一种方法来获取Assets管道中某些东西的路径。从JavaScript获取RailsAssets(例如图像)路径的正确方法是什么? 最佳答案 在Rails中AssetPipelineguide,他们通过使用ERB预处理样式表给出了样式表中编码Assets的示例。您可以对JavaScript使用相同的技术,假设您将.erb添加到文件名的末尾:
我注意到很多处理RubyProcs的示例中都有以下&符号。#RubyExampleshout=Proc.new{puts'Yolo!'}defshout_n_times(n,&callback)n.timesdocallback.callendendshout_n_times(3,&shout)#prints'Yolo!'3times我的问题是&符号背后的功能目的是什么?看起来,如果我在不使用&的情况下编写完全相同的代码,它会按预期工作:#Samecodeaspreviouswithout&shout=Proc.new{puts'Yolo!'}defshout_n_times(n,ca
这个问题直接关系到thisone.但我试图将其分解为基本问题,我不想在另一个问题框中输入更多文本。所以这里是:我知道我可以通过扩展模块ClassMethods并通过Module#includeHook包含它来包含类方法。但是我可以用prepend做同样的事情吗?这是我的例子:Foo类:classFoodefself.bar'BaseBar!'endend类扩展:moduleExtensionsmoduleClassMethodsdefbar'ExtendedBar!'endenddefself.prepended(base)base.extend(ClassMethods)endend
考虑以下代码:moduleModNamedefauxputs'aux'endend如果我们将module替换为class,我们可以执行以下操作:ModName.new.aux但是,模块不能被实例化。有没有办法在模块上调用aux方法? 最佳答案 想想什么是aux。什么对象会响应aux?它是一个实例方法,这意味着包含ModName的类的实例将响应它。ModName模块本身不是此类的实例。如果您已将ModName定义为一个类,这也将不起作用—您不能在没有实例的情况下调用实例方法。模块非常像可以混合到其他类中以添加行为的类。当一个类混合在一